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Dルート(オーブ陣営) Dルート(オーブ陣営)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 汎用 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→ダガ-L→ディン 協力時敵機 ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→ダガ-L→ダガ-L ※いきなり名有りキャラが2機も出て来る。といってもまだ最初のステージ、そんなに難しくはない。 ルナマリアもレイもまだまだ反応が鈍く機敏な動きが出来ず隙が多いので、被弾に注意すればDestinyランクが取れる。 2 小惑星帯 (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ゲイツRx2→Bザクファントム[レイ]→カオス[スティング]→Bインパルス[シン] 協力時敵機 ゲイツRx2→ ※覚醒選択 [レイ]スピード[スティング]ラッシュ ※油断さえしなければDestinyランクを取るのも難しくはない。ゲイツRを1機残せば更に楽になる。 3 ユニウスセブン (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→【ジンHM2型[サトー]】+ジンHM2型(以後、サトー撃破まで1機ずつ追加) 協力時敵機 ジンHM2型+ゲイツR→ジンHM2型×?→【ジンHM2型[サトー]】+ジンHM2型 ※覚醒選択 [サトー]パワー ※能力修正 ジンHM2型の耐久値減少、[サトー]の耐久値倍増。 ※1機倒すとしばらくは2vs3の状況になるので余計なダメージを受けないように注意。 ※レーダーも見ながら囲まれないようにする事。格闘の回避が難しい場合はバクステを多めにするといい。 4 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP マリュー) ソロ時僚機 ストライクルージュ ソロ時敵機 グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→セイバー[アスラン]→ウィンダム(ジェット)→グフイグナイテッド(ハイネ機) 協力時敵機 ダガーL(ジェット)+ダガーL(キャノン)→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→セイバー[アスラン]→ダガーL(ジェット) ※覚醒選択 [ハイネ][ネオ][アスラン]スピード ※ソロプレイでも2人プレイでもウィンダムを1機残し、名有りキャラに集中攻撃するのが楽にクリアするコツ。 5 ベルリン市街 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→Fインパルス[シン]→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→Fインパルス[シン] ※覚醒選択 [ネオ]ラッシュ[ステラ]パワー[シン]ラッシュ ※難しい場合は初期配置のウィンダムを1機残して戦うといい。デストロイ対策が出来ているか、プレイヤーの実力が試される面。 ※デストロイを倒さないと自機0落ちでもDestiny評価が取れない。次のEXに行くかどうかは調整しやすい。 6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 バビ×2+ミネルバ→ディン→ディン→ディン→(5機撃破)→【Fインパルス[シン]】→ディン→バビ→(ミネルバ撃破)→ディン→バビ(以後、クリアまで1機ずつ追加) 協力時敵機 バビ×2+ミネルバ→ディン→ディン3機撃破後→【Fインパルス[シン]】 ※能力修正 バビとディンの耐久値大幅減、シンの耐久値倍増 ※覚醒選択 [シン]ラッシュ ※最初にミネルバを落とすと3機配備になるので倒すタイミングに注意。 途中でバビが出てくれば増援は一旦打ち止めになるのでそれを目安に。 ※バビ以降の増援は時間経過でゆっくり出てくる。 7 オーブ国防本部 (OP マリュー) ソロ時僚機 アカツキ(オオワシ装備) ソロ時敵機 アッシュ×2→グフイグナイテッド(青)→デスティニー[シン]→レジェンド[レイ]→アッシュ→グフイグナイテッド(青) 協力時敵機 アッシュ×2→グフイグナイテッド(青)→デスティニー[シン]→レジェンド[レイ]→アッシュ ※覚醒選択 [シン]パワー[レイ]ラッシュ ※今作屈指のコストブレイカーアカツキが僚機。アッシュ戦で被害を抑えないと僚機全落ち敗北もありうる。 アッシュを素早く殲滅後、青グフを1機残してシン、レイと叩いていくのが基本。 ※評価基準が相当厳しいのでDestiny評価は諦めた方がいい。 8 ダイダロス基地 (OP メイリン) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 Sザクファントム+グフイグナイテッド(青)→Sザクファントム→Bインパルス[ルナマリア]→レジェンド[レイ]→Sザクファントム→グフイグナイテッド(青) 協力時敵機 Sザクファントム+グフイグナイテッド(青)→Bインパルス[ルナマリア]→レジェンド[レイ]→レジェンド ※覚醒選択 [ルナマリア]パワー[レイ]スピード ※前ステージと同様に青グフを1機残す事と僚機のコストの高さに注意する事がポイント。Bインパルスは放置すると危険なので集中して攻撃しよう。 FINAL レクイエム内部 (OP ラクス) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 Gザクウォーリア(緑)×2→(全滅後)→レジェンド[レイ]+Fインパルス[ルナマリア]→(時間経過)→デスティニー[シン]→Gザクウォーリア(緑)→Gザクウォーリア(緑) 協力時敵機 Gザクウォーリア(緑)×2→(全滅後)→デスティニー[シン]+レジェンド[レイ]+Fインパルス[ルナマリア] ※覚醒選択 [シン]パワー[レイ]ラッシュ[ルナマリア]スピード ※味方がドムトルーパーのため高コスト機は注意。 ※Gザク戦で余計なダメージを受けないように。 ※シンは若干遅れて登場するのでその間にレイかルナマリアのどちらかの耐久力をごっそり持って行けると理想的。 汎用EX EX2 小惑星帯 (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→Bインパルス→Bザクファントム[レイ]→Sインパルス[シン]→Bインパルス 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→Bインパルス→Bザクファントム[レイ]→Sインパルス[シン]→Bインパルス ※覚醒選択 [レイ]パワー[シン]ラッシュ ※1番に気をつけるのはやはり核ミサイル、遠距離武装が優秀な機体が多いのでアラームにはいつも以上に気をつけよう。 EX3 ユニウスセブン (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→ガイア[ステラ]→全滅後→ジンHM2[サトー]+ジンHM2型→ガイア 協力時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→ジンHM2型→ガイア[ステラ]→全滅後→ジンHM2[サトー]+ジンHM2型→ガイア ※覚醒選択 [サトー]スピード ※ザフトルートとの違いは僚機とアビスの代わりにガイアが出てくる事だけ。 EX4 クレタ沖 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ストライクルージュ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→カオス[スティング]→Sインパルス[シン]→セイバー[アスラン]→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→カオス[スティング]→Sインパルス[シン]→セイバー[アスラン]→ウィンダム(ジェット) ※覚醒選択 [スティング]パワー[シン]ラッシュ[アスラン]スピード ※ウィンダムを1機残して、カオス、Sインパルス、セイバーに臨んだ方がいいだろう。 EX5 ベルリン市街 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ストライクルージュ ソロ時敵機 バクゥ(ミサイル)×2→カオス[スティング]→デストロイ[ステラ]+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ウィンダム(ネオ機)→ウィンダム(ネオ機) 協力時敵機 バクゥ(ミサイル)×2→カオス[スティング]+デストロイ[ステラ]→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ウィンダム(ネオ機) ※覚醒選択 [ステラ]パワー[ネオ]スピード ※ザフトルートと同じくバクゥとカオスを同時に倒すと楽。スティングは覚醒しないのでこちらの方が難易度は低い。 ※560コスト以上の機体ではゲーム難易度設定によってはクリア不可能。相方のルージュが即落ちするため。自身が1落ちしないことを求められるが、ルージュが5落ちするのもよくある。下手したら開幕30秒もしないうちに1落ちということもありうる。 EX6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 バビ×2→バビ×2→バビ→デスティニー[シン]+Fインパルス+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→デスティニー 協力時敵機 バビ×2→バビ→バビ→バビ→バビ→全滅後→デスティニー[シン]+Fインパルス+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→デスティニー ※能力修正 バビの耐久値大幅減、デスティニー[シン]の耐久値倍増、攻撃力が1.3倍に強化 ※覚醒選択 [シン]パワー ※かなりの難関ステージ。初心者はもちろん中級者もクリアするのは難しい。 ※初期配置のバビから余計なダメージを受けないように。 ※後半戦はGザクから落とさないとかなりきつい。その後はFインパルスと補充のデスティニーを倒すといい。 EX7 ヘブンズベース (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ→ガイア+デストロイ[スティング]→ガイア→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ+ガイア+デストロイ[スティング]→ガイア→ウィンダム(ジェット) ※覚醒選択 [スティング]パワー ※基本的にザフトルートと同じ。難易度はやはりこちらの方が低いが、簡単という訳ではない。 EX8 レクイエム中継ステーション (OP メイリン) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→Gザクウォーリア[ディアッカ]→Sザクファントム[イザーク]→レジェンド[レイ]→グフイグナイテッド(青)→グフイグナイテッド(青) 協力時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→Gザクウォーリア[ディアッカ]→Sザクファントム[イザーク]→レジェンド[レイ]→レジェンド ※覚醒選択 [ディアッカ]パワー[イザーク]スピード[レイ]ラッシュ ※通常ステージと同様にグフを1機残した状態で戦うのが無難。ディアッカもイザークも覚醒前に倒せればベスト。 ※僚機がドムなので戦力ゲージに注意。 ※レイではなくイザークを残しても補充のグフは2機目まで出現する。 EX FINAL レクイエム内部 (OP ラクス or マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グフイグナイテッド(青)×2→(全滅後)→Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[レイ]+デスティニー[シン]→デスティニー→グフイグナイテッド→デスティニー 協力時敵機 ※[ルナマリア]スピード[レイ]ラッシュ[シン]パワー ※後半戦は最初にレイを倒すのがオススメ、レイを残すと常にアラームがなり続けるためかなり厄介。 ルナマリアは集中攻撃すれば覚醒前に落とせる事も多い。 シンは近寄りさえしなければCS以外怖くないので覚醒時以外は無視でいいかも。 FINAL PLUS アーモリーワン 格納庫エリア (OP ラクス or マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 Fインパルス×2→デスティニー[シン]+Sインパルス[ルナマリア]+Bインパルス[ハイネ]→(2機撃破後)→Fインパルス→Fインパルス 協力時敵機 Fインパルス×2→デスティニー[シン]+Sインパルス[ルナマリア]+Bインパルス[ハイネ]→Fインパルス ※能力修正 デスティニー[シン]の耐久値が倍増、攻撃力が1.25倍に強化 ※覚醒選択[シン]パワー[ルナマリア]スピード[ハイネ]ラッシュ ※言うまでもなく前座で余計なダメージを受けないように。他陣営程射撃は怖くないのでできれば僚機の被害を減らしておきたい。 ※後半は遠距離でも危険なハイネから落とすべき。 シン達は初期位置から見てステージ正面のマップ外から出現してくる。なので左側で待っているとハイネが一番手前になり狙いやすくなる。 その後はルナマリアの間合いに入らないようにしつつシンを撃破、最後にルナマリアかFインパルスを撃破してクリア。 ルナマリアはシンとハイネが残っている間は深追いしない方がいい。 地上 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→ダガ-L→ディン 協力時敵機 ディン+ダガ-L→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→Bザクファントム[レイ]→ダガ-L→ダガ-L ※汎用と同じ。 2 オーブ沖 (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ダガーL(キャノン)×2→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ダガーL(キャノン)→ダガーL(キャノン) 協力時敵機 ダガーL(キャノン)×2→ ※覚醒選択:[ネオ]ラッシュ ※低コスト機ばかりなので特に苦労はしないはず。ネオも覚醒される前に簡単に落とせる。 3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)+ゲイツR→ゲイツR→(敵機全滅後)→【セイバー[アスラン]】+グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]→ゲイツR 協力時敵機 ディン+ゲイツR→ゲイツR→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+【セイバー[アスラン]】 ※覚醒選択:[アスラン]ラッシュ ※ここも特に苦労しないはず。ターゲット含めどの敵も落としやすい。 4 クレタ沖 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ストライクルージュ ソロ時敵機 ダガーL(ジェット)+ムラサメ→カオス[スティング]→Bザクファントム[レイ]→ムラサメ→ダガーL(ジェット) 協力時敵機 ※覚醒選択:[スティング][レイ]ラッシュ ※やはり難しくはない。僚機のコストの高さもそれ程気にならない。 5 ベルリン市街 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→Fインパルス[シン]→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→Fインパルス[シン] ※覚醒選択 [ネオ]ラッシュ[ステラ]パワー[シン]ラッシュ ※汎用と同じ。 6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 バビ×2+ミネルバ→ディン→ディン→ディン→(5機撃破)→【Fインパルス[シン]】→ディン→バビ 協力時敵機 バビ×2+ミネルバ→ディン→ディン3機撃破後→【Fインパルス[シン]】 ※能力修正 バビとディンの耐久値大幅減、シンの耐久値倍増 ※覚醒選択 [シン]ラッシュ ※戦艦を落とさなくても増援が打ち止めにならない事以外は汎用と同じ。 7 オーブ国防本部 (OP マリュー) ソロ時僚機 アカツキ(オオワシ装備) ソロ時敵機 アッシュ×2→グフイグナイテッド(青)→デスティニー[シン]→レジェンド[レイ]→アッシュ→グフイグナイテッド(青) 協力時敵機 アッシュ×2→グフイグナイテッド(青)→デスティニー[シン]→レジェンド[レイ]→アッシュ ※覚醒選択 [シン]パワー[レイ]ラッシュ ※汎用と同じ。 8 ガルナハン基地 (OP ラクス or マリュー) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)+Sザクファントム→Sザクファントム→セイバー→レジェンド[レイ]→Sザクファントム→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)セイバー→セイバー→Sザクファントム→レジェンド[レイ] ※覚醒選択 [レイ]ラッシュ ※ウィンダムを残してレイまで倒すようにしよう。ドムは回避にしておくのが無難。 FINAL レクイエム内部 (OP ラクス or マリュー) ソロ時僚機 ドムトルーパー ソロ時敵機 Gザクウォーリア(緑)×2→(全滅後)→レジェンド[レイ]+Fインパルス[ルナマリア]→(時間経過)→デスティニー[シン]→Gザクウォーリア(緑)→Gザクウォーリア(緑) 協力時敵機 Gザクウォーリア(緑)×2→(全滅後)→デスティニー[シン]+レジェンド[レイ]+Fインパルス[ルナマリア] ※覚醒選択 [シン]パワー[レイ]ラッシュ[ルナマリア]スピード ※汎用と同じ。 地上EX EX2 オーブ沖 (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グーン+アッシュ→Gザクウォーリア(ルナマリア機)[ルナマリア]→カオス[スティング]→グーン→グーン→グーン 協力時敵機 ※覚醒選択 [ルナマリア]パワー[スティング]スピード ※最初のアッシュさえ処理してしまえば後はどうにかなるはず。 余裕があればグーンで稼ごう。 EX3 ダーダネルス海峡 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ストライクルージュ ソロ時敵機 ムラサメ×2→アビス[アウル]→(全滅後)→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+Fインパルス[シン]→アビス 協力時敵機 ムラサメ×2→アビス[アウル]→グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ]+Fインパルス[シン] ※覚醒選択 [アウル]スピード[ハイネ]パワー[シン]ラッシュ ※基本通り立ち回れば問題ないが、僚機のコストが高いので戦力ゲージに注意。 EX4 クレタ沖 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 バビ×2→バビ×2→バビ→(2機撃破後)→アビス[アウル]→セイバー[アスラン]→Bインパルス[シン]→バビ→バビ 協力時敵機 バビ×2→バビ×?→アビス[アウル]→セイバー[アスラン]→Bインパルス[シン] ※能力修正 バビの耐久値が大幅減少 ※覚醒選択 [アウル][アスラン][シン]スピード ※一時的に2vs3になる上に赤ビームやミサイルが水中で大量に飛び交うステージ。 水中でバビ3機の弾幕は結構厄介だが、攻撃後の隙も突きやすいので確実に狙っていこう。 ※名有りキャラのスピード覚醒を封じたいならバビを1機残した状態で戦う事。 ※シンの後のバビの耐久値は通常通り。 EX5 ベルリン市街 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ストライクルージュ ソロ時敵機 バクゥ(ミサイル)×2→カオス[スティング]+デストロイ[ステラ]→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→(2機撃破後)→バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル)→バクゥ(ミサイル) 協力時敵機 バクゥ(ミサイル)×2→カオス[スティング]+デストロイ[ステラ]→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→ウィンダム(ネオ機) ※覚醒選択 [ステラ]パワー[ネオ]スピード ※通常EX5と違って必ず2vs3になるステージ。2機目のバクゥとステラを同時撃破して2vs2に戻すといい。 ※僚機のコストが高いので戦力ゲージに注意。 EX6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP ミリアリア) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 バビ×2→バビ×2→バビ→デスティニー[シン]+Fインパルス+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→デスティニー 協力時敵機 バビ×2→バビ→バビ→バビ→バビ→全滅後→デスティニー[シン]+Fインパルス+Gザクウォーリア(ルナマリア機)→デスティニー ※能力修正 バビの耐久値大幅減、デスティニー[シン]の耐久値倍増、攻撃力が1.3倍に強化 ※覚醒選択 [シン]パワー ※汎用と同じ。 EX7 ヘブンズベース (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ→ガイア+デストロイ[スティング]→ガイア→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ+ガイア+デストロイ[スティング]→ガイア→ウィンダム(ジェット) ※覚醒選択 [スティング]パワー ※汎用と同じ。 EX8 ガルナハン基地 (OP ラクス or マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ガイア→ガイア→レジェンド→レジェンド[レイ]→ガイア→ガイア 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ガイア→ガイア→レジェンド→レジェンド[レイ]→ガイア ※覚醒選択 [レイ]スピード ※ウィンダムかガイアを残してレジェンドと戦おう。ウィンダムを残す場合は核に注意。 EX FINAL レクイエム内部 (OP ラクス or マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 グフイグナイテッド×2→(全滅後)→Fインパルス[ルナマリア]+レジェンド[レイ]+デスティニー[シン]→グフイグナイテッド→グフイグナイテッド→グフイグナイテッド 協力時敵機 ※[ルナマリア]スピード[レイ]ラッシュ[シン]パワー ※増援が全てグフになっている点以外は汎用と同じ。 FINAL PLUS ヘブンズベース (OP マリュー) ソロ時僚機 ムラサメ ソロ時敵機 デスティニー×2→撃破後→デスティニー[シン]+デスティニー×2→デスティニー 協力時敵機 デスティニー×2→撃破後→デスティニー[シン]+デスティニー×2→デスティニー ※覚醒選択 [シン]パワー ※運命は格闘が強いので、射撃で攻撃するようにしたい。水中適正機体を使っているなら、ステージ端の池で戦うのも手。
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技名 ASIDEMATOI/蹴り上げ飛行機 演技者 ASIDEMATOI/蹴り上げ飛行機 説明 床に大皿か小皿の面を向けてけんを寝かせ、足の指を下に入れる。そこからけんを蹴り上げて落ちてきたけんを飛行機の様に受ける。 けんを足の甲から離さずに手元まで持って行くこともできるが、そこから挿しても蹴り上げにはならないのでけんが足の甲から離れた時にけんに挿して成功である。 備考 特になし タグ 飛行機 コメント 名前
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https //www.youtube.com/watch?v=75Q52ulB_mw トーン Clean/Crunchスイッチ Clean Volume Clean Bass Clean Middle Clean Treble Crunch XTS SW Crunch Gain Crunch Volume Crunch Bass Crunch Middle Crunch Treble エフェクト・その他機能など Reverb(スプリングかデジタルかは不明) インプット・アウトプット AUX Input (RCA Stereo Input) Phones Out Send/Return Foot SW EX Speaker スピーカー 1x12" 出力 65w 概要 イギリスの老舗アンプメーカー、レイニーの自宅練習用ソリッドステートアンプ。昨今は安いフルチューブアンプもラインナップされており、このLXシリーズは非常に影の薄い存在となっている。 クリーンはトランジスタらしい素直なクリーン。12インチスピーカーと相俟ってエフェクターの乗りが良い。 クランチ(ドライブ)はゲイン調整で名前通り軽いクランチから、粘りのあるディストーションまでこなせる。 EQの可変幅が広く、70年代ロックからモダンなメタルまでこなせるのもいい。 またクランチモードではXTSというブーストスイッチが付いており、歪が潰れることなく、寧ろナチュラルなオーバードライブを継承しつつゲインをブーストしてくれる。 クリーンとクランチでEQが分かれているのも、音作りには便利。 リバーブは効きはいいがオマケ程度。 欠点はAUX InがRCA形式という点と、センドリターンが正面に付いてる事、ヘッドホンアウトが裏面、しかも外部スピーカーアウトの真横に付いてる点。恐らく設計ミスと思われる。 関連リンク
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ここを編集 ■特捜戦車隊ドミニオン(4話まで山川世忍名義、6話は山川よしのぶ名義) 作画監督 4 6 作画監督補佐 3(中) ■劇場版 スレイヤーズ 作画監督補佐(山川良志信名義 中澤一登、江面久と共同) ■スレイヤーズRETURN キャラクター作画監督(山川良志信名義 千葉道徳と共同) ■それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ <OVA> キャラクター作画監督 2(山川良志信名義) ■でたとこプリンセス 絵コンテ 3 ■またまたセイバーマリオネットJ 作画監督 3(千) 6(楠) 作画監督補佐 2 ■スレイヤーズごぅじゃす 作画監督(阿蒜晃士と共同) ■魔術士オーフェン 絵コンテ 9 18 ■アキハバラ電脳組 2011年の夏休み キャラクターデザイン 作画監督 ■へっぽこ実験アニメーション エクセル♥サーガ 絵コンテ 5 ■ギャラクシーエンジェル デジキャラット作画監督 17 ■劇場版 Di Gi Charat 星の旅 キャラクターデザイン 絵コンテ(桜井弘明と共同) 総作画監督 ■あずまんが大王 絵コンテ 12 18 ■ななか6/17 「まじかるドミ子」キャラクターデザイン 絵コンテ 11(桜) ■デ・ジ・キャラットにょ キャラクターデザイン エンディングアニメーション1(井上英紀と共同) 絵コンテ 4 作画監督 OP1 OP2 ED2 92 103(島) 104(島) 総作画監督 ED3 ■魁!! クロマティ高校 絵コンテ 3 12 19 24 ■サムライチャンプルー 作画協力 15(亀・山田) ■エレメンタル ジェレイド 絵コンテ 4 ■蟲師 絵コンテ 5 15 ■HELLS 監督 脚本(ふでやすかずゆきと共同) ■初恋限定。 監督 オープニング・エンディングアニメーション(絵コンテ・演出) 絵コンテ 1 2 3 6 9 12 演出 12 ex1 ex2 ex3 ex4 ex5 ex6 ■さらい屋 五葉 絵コンテ 9 ■今日、恋をはじめます オープニングアニメーション(絵コンテ・演出) ■キルミーベイベー 監督 オープニング・エンディングアニメーション(絵コンテ・演出) 絵コンテ 1 2 3 4 6 7 11 12 13 演出 13 ■リトルバスターズ! 監督 オープニング・エンディングアニメーション(絵コンテ・演出) 絵コンテ 1 4 6 14(島) 18 23 26 ■リトルバスターズ!~Refrain~ 監督 オープニング・エンディングアニメーション(絵コンテ・演出) コンテ 1 3 6 9 12 13 ■まじもじるるも 絵コンテ 2 6 ■ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 監督 エンディングアニメーション(絵コンテ・演出) 絵コンテ OP 1 2 3 6 13 演出 13(桜) ■斉木楠雄のΨ難 エンディングアニメーション1(絵コンテ・演出・原画) エンディングアニメーション2(絵コンテ・演出・第一原画 作監に野田康行) コンテ 13(赤・桜) 16(大) ■スクールガールストライカーズ Animation Channel エンディングアニメーション(コンテ・演出・原画) ■アリスと蔵六 コンテ 2 4 5 10(桜) 演出 10 ■クジラの子らは砂上に歌う 絵コンテ 11(桜) ■斉木楠雄のΨ難 (第2期) 絵コンテ 2(則) ■刀使ノ巫女 絵コンテ 7 ■ハイスコアガール 監督 エンディングアニメーション(絵コンテ・演出・原画) 絵コンテ・演出 1 2 3 4 6 12 演出 5 7 8 9 10 11 原画(全話) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ■まちカドまぞく エンディングアニメーション(絵コンテ・演出・原画) ■ハイスコアガールⅡ 監督 エンディングアニメーション(絵コンテ・演出・原画) 絵コンテ・演出 18 21 24 演出 16 17 19 20 22 23 原画 16 17 18 19 21 22 24 ■ミュークルドリーミー 絵コンテ 9(細) ■とある科学の超電磁砲T 絵コンテ 18 ■戦闘員、派遣します! アイキャッチ ■死神坊ちゃんと黒メイド 監督 エンディングアニメーション(コンテ・演出・原画) 絵コンテ・演出 1 12 演出 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 原画(全話) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ■まちカドまぞく 2丁目 エンディングアニメーション(絵コンテ・演出・原画) ■不滅のあなたへ Season2 絵コンテ 8 17(佐) ■死神坊ちゃんと黒メイド (第2期) 監督 エンディングアニメーション(コンテ・演出・原画) 絵コンテ・演出 13 14 17 20 24 演出 15 16 18 19 21 22 23 原画(全話) 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 ■死神坊ちゃんと黒メイド (第3期) 監督 エンディングアニメーション(コンテ・演出・原画) コンテ・演出 28 演出 25 26 27 29 原画 25 27 29 ■関連タイトル Blu-ray 死神坊ちゃんと黒メイド 第1巻 初回限定版 Blu-ray ハイスコアガールⅡ STAGE1 Blu-ray ハイスコアガール STAGE 1 初回仕様版 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか Blu-ray BOX OVA付き リトルバスターズ! Blu-ray BOX1 完全生産限定版 キルミーベイベー Blu-ray BOX 殺し屋ラジオ・スペシャルCD付き HELLS Blu-ray 廉価版BOX 初恋限定。-ハツコイリミテッド- DVD_SET DVD アキハバラ電脳組 2011年の夏休み rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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準備 Windowsユーザー Nexuizは、公式ページへアクセスし、左側のメニューの Download NEXUIZ からzipファイルをダウロードし、展開するだけで、インストールは不要です。ファイルサイズは888MBあります。 Windowsをお使いの方は、初回起動時にファイやウォールの警告を出されることがあります。オンラインでも楽しみたい方は通信を許可することをお勧めします。 nexuiz.exe、またはnexuiz-sdl.exeから起動します。 レジストリをいじらない(おそらく)ですから、そのままフォルダごと削除してしまって構わないと思われます。 Linux(Ubuntu)ユーザー Ubuntuをお使いの方は、同様に公式ページからダウンロードする方法と、Synapticや、ソフトウェアセンター(9.04以前のソフトウェアの追加と削除)からインストールする方法があります。 zipによる導入 基本的にWindowsと同じで、異なるのは起動するファイルの違いです。 Linux用のものは下記です。 32bitマシン用nexuiz-linux-686-dedicatedDedicatedサーバープログラム nexuiz-linux-686-glxglx版実行ファイル nexuiz-linux-686-sdlsdl版実行ファイル 64bitマシン用nexuiz-linux-x86_64-dedicatedDedicatedサーバープログラム nexuiz-linux-x86_64-glxglx版実行ファイル nexuiz-linux-x86_64-sdlsdl版実行ファイル どっちでも良い用(?)nexuiz-linux-glx.shglx版シェルスクリプト nexuiz-linux-sdl.shsdl版シェルスクリプト 自分のマシンが何ビットOSなのかを確認できれば、基本的にその中のどのプログラムを選んでも起動できます。 というか、編集者はglxとsdlで起動したときの違いを認識することが出来ませんでしたorz なお、CUIで起動する場合は、 % ./nexuiz-linux-686-glx の様にします。 パッケージで導入する場合と異なり、ファイルごと違うディレクトリに置かれたり、ディレクトリが新たに作られることはありませんので、初回起動時にユーザーのホームディレクトリに.nexuizディレクトリがつくられるみたいです。Windows同様、アンインストールする場合はディレクトリごと削除してしまって良いと思います。 ただ、zipで導入し、サーバーを立てたい方などはユーザーのホームディレクトリに.nexuizというディレクトリを作る必要があります。 Ubuntuソフトウェアセンターによる導入 Nexuizは、Ubuntuのパッケージとしても存在するため、検索バーにnexuizとタイプして、インストールをクリックすれば、自動的にインストールされます。 zipで導入する時との違いは、他のパッケージを導入する時と同様に、決まったディレクトリに必要なファイルやディレクトリが置かれることです。パッケージでインストールした場合は、中のディレクトリを操作するときもあるので、どこのディレクトリにデータがあるのかを把握しておく必要があります。 また、パッケージを導入した場合、ユーザーのホームディレクトリに.nexuizというディレクトリが作られます。 サーバーを立てたい方などは、このディレクトリは重要になりますから、覚えておくとよいでしょう。 Synaptic パッケージ・マネージャによる導入 "nexuiz"と検索し、nexuizにチェックを入れると、nexuiz-music,nexuiz-data,nexuiz-texturesにも依存関係としてチェックが入ります。普通に使う方はこれで適用をクリックすると良いでしょう。 サーバーを立てたい方は、さらにnexuiz-serverにもチェックを入れる必要があります。 Macユーザー Apple DownloadsのDownloadをクリックしzipファイルをダウンロードして下さい。 解凍したファイルをアプリケーションフォルダに移動し、Nexuizファイル内のNexuiz.appをダブルクリックすると起動します。 システム条件はMac OS X 10.4以上 10.6.6(Snow Leopard)で動作確認済みです。 メモ パフォーマンスの違い 私Lentoの環境でWindows 7とUbuntu 10.04でのNexuiz動作パフォーマンスの違いを考察したところ、Ubuntuの方がパフォーマンスがよいように思えます。公式でもUbuntuで使用することを推奨されているようでした。
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Sniperの武器一覧 ←fire shot nonuple arrow→ quad iron arrow 動画 LV51,DEX60,MAG30 AT 16-24 AGI 30-40 RANGE 90 TYPE physical MP 0 AT 0-0 詳細 double iron arrowやquad arrowの上位版ともいえる武器。 4本の鉄の矢を放つ。こちらは、triple iron arrowとは違い、double iron arrowのように同時に放つ。 ドロップする敵 Desert-4 本編おススメ度 ★ ★ ★ ★ ☆ VSおススメ度 ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ おススメ合成アイテム Bullet s Card もう言わずとも分かる有力な合成アイテム。LV4の合成で8本放つ。状況を見極め、nonuple arrowと使い分けよう。
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Dルート(ザフト) Dルート(ザフト)【CPU戦Dルート】汎用 汎用EX 地上 地上EX 【CPU戦Dルート】 原作に沿ったルート。全勢力の中でデストロイ、ミーティア両方を相手にしなければならず、大型機体に手を焼かせるルートではあるが、実はソロはオーブよりは楽だったりする。とはいえ後半の相方がザクウォーリアやグフイグナイテッドと役に立たない機体が相方になるため、連合よりかは遥かに厳しい。それでも560なら相方2落ちまでできたりするのでこちらはいくらか楽になる。 最終ステージが560と590×2になるので、相手にするにはなかなか厳しいかもしれないが、レジェンドが敵として出てこないため、実はこちらのほうが楽だったりもする。ストフリがいるため、圧倒的に楽という訳では無いが。 総じて相方の機体のせいで難易度に差が出てしまっているという格好である。 汎用 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP メイリン) ソロ時僚機 ガズウート ソロ時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL→ガイア 協力時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]→アビス[アウル] ※いきなり連合三馬鹿が相手、しかも僚機は頼りにならないガズウートという出だし。 と言ってもまだ初戦なので覚醒もしないしそこまで強いわけではない。 FINAL PLUS狙いならダメージを出来るだけ食らわないようにし、きっちりDestiny評価を取りたい。 2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ダガーL(キャノン砲)x2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL 協力時敵機 ダガーL(キャノン砲)x2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ダークダガーL ※覚醒選択 [スティング]スピード [アウル]ラッシュ ※腕に自信が無いのならダガーLは1機残しておこう。こうすることで450機体2機を一度に相手にしなくて済む。 僚機はゲイツRなので1面よりは戦いやすいはず。 基本的には覚醒はしないが、CPU戦のレベルが高い店舗では覚醒することが判明した。 3 ユニウスセブン (OP メイリン) ソロ時僚機 Gザクウォーリア ソロ時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→敵機全滅後→ジンHM2型+【ジンHM2型[サトー]】→以後ジンHM2型(サトーを落とさなかった場合) 協力時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→敵機全滅後→ジンHM2型+【ジンHM2型[サトー]】 ※覚醒選択 [サトー]パワー ※前半のジンHM2型の耐久力は低くなっているが、その分数を倒さなければならない。 しかもかなり積極的に攻撃(特に格闘)を仕掛けてくるので、中距離から着地硬直に合わせて射撃を打ち込もう。 サトーの耐久力は若干高めに設定されている。出現したら集中攻撃しよう。 Gザクウォーリアは落とされやすい。コスト420は割高なので1機落とされたら回避重視にしておくこと。またサトー機が覚醒したら逃げに徹しよう。BR一撃貰っただけでいきなり撃墜もあり得る。 4 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP タリア) ソロ時僚機 グフイグナイテッド(ハイネ機)[ハイネ] ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)+ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→カオス[スティング]→ガイア[ステラ]→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)+ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→カオス[スティング]→ガイア[ステラ]→ウィンダム(ジェット) ※覚醒選択 [ネオ]パワー [スティング]ラッシュ [ステラ]スピード ※ソロ時に、スティングとステラを同時に相手するのが嫌な場合は、ウィンダム1機残しておくと楽。協力時は、両ウィンダムを撃破しておいたほうがいい。 被弾等に気をつければDestiny評価は取りやすい。 5 ベルリン市街 (OP タリア) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ]→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]+カオス[スティング]→デストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ] ※覚醒選択 [ステラ]パワー [ネオ]スピード [キラ]ラッシュ ※腕に自信がなければ、ウィンダムを1体残して、ネオンダムを先に倒そう。そうする事で、後々楽になる。 デストロイを倒した時に体力が少なければ、フリーダムを倒さず、ウィンダムを倒そう。 6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機 バクゥ(レールガン) ソロ時敵機 ムラサメx2+アークエンジェル→ムラサメx2→ムラサメx2+【フリーダム[キラ]】→ムラサメ(キラを落とさなかった場合) 協力時敵機 ムラサメx2+アークエンジェル→ムラサメx2→ムラサメx2+【フリーダム[キラ]】→ムラサメ(キラを落とさなかった場合) ※覚醒選択 [キラ]ラッシュ ※ムラサメの耐久値はかなり低い(アッシュN格2段で落ちるので180前後かと)。 AAを堕とすとムラサメが3機になるのでAAは放置安定。ただし、撃墜した場合は戦果をたくさん得られDestinyを取りやすくなるので、次の激ムズEXステージをクリアできる自信がある方はどうぞ。 ただし前作と異なりAAはかなり高空に位置しているので撃墜は射撃機の方が楽。 7 オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機 アッシュ ソロ時敵機 ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ドムトルーパー[ヒルダ]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ]→ドムトルーパー→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ドムトルーパー[ヒルダ]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ] ※覚醒選択 [カガリ]パワー [キラ]ラッシュ ※最初のドム2機は中央の建築物を利用して、建物に着地したところを狙って削ると楽。 アカツキが出現してからが本番なので、それまでは被弾を抑えるように。 他の陣営と違って最初から名前ありが続々と出てくるが、覚醒を使ってくるのはアカツキとストフリだけ。 建築物が大きいステージなので、良くも悪くも影響がある。状況によってはタイムアップにも注意が必要。 8 ダイダロス基地 (OP ) ソロ時僚機 グフイグナイテッド ソロ時敵機 ムラサメ+ドムトルーパー→ドムトルーパー→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→ドムトルーパー→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ+ドムトルーパー→ドムトルーパー→ストライクフリーダム・M[キラ]→∞ジャスティス[アスラン]→∞ジャスティス ※覚醒選択 [キラ]パワー [アスラン]スピード ※ソロ時僚機が青グフなのに対して、敵機体はドムやミーティア(しかもキラ)なので指示に注意。 最初と増援のドムを倒し、ミーティアを倒す。 ∞ジャス登場まで最初のムラサメを残しておくと楽。…なのだが、このムラサメはやたら反応が良く、下手したらドムより強い。 グフが弱すぎて秒速で落ちていくので全部自分で受け持つぐらいの覚悟がないと厳しい。 FINAL レクイエム内部 (OP ) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ドムトルーパー×2→(全滅後)→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+∞ジャスティス[アスラン]→(一定時間経過or一機撃破)ストライクフリーダム[キラ]→(敵機残数一後)ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー×2→(全滅後)アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]→(2機撃破後)ドムトルーパー ※覚醒選択 [キラ]パワー [アスラン]ラッシュ [カガリ]スピード ※FINAL PLUSに行かないなら、ここが最終ステージ。ドム撃破後の3機同時出現をどう捌くかが鍵。 ソロの場合はストフリ出現までにアカツキか∞ジャスを早々に叩いてしまうと楽。協力なら片方がストフリか隠者を一気に倒し、その間は僚機が残り2機をバルカンなどで引きつけると被害を抑えられる。 3機とも名前有りなので覚醒に注意。 汎用EX EX2 小惑星帯 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ガイア[ステラ]→アビス 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)×2→カオス[スティング]→アビス[アウル]→ガイア[ステラ]→アビス ※覚醒選択:[スティング]パワー [ステラ]ラッシュ [アウル]スピードだと思われるが未確認 ※開幕核ミサイルにだけ気を付けておけば比較的楽なEX。 核ンダムのガン逃げにイラつかず丁寧に撃墜していけばDestiny評価を取るのもそう難しくはない。 EX3 ユニウスセブン (OP メイリン) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ジンHM2型×2→ジンHM2型→ジンHM2型→アビス[アウル]→(全滅後)→ジンHM2型[サトー]+ジンHM2型→アビス 協力時敵機 ジンHM2型×2→(4機撃破後?)→アビス[アウル]→(全滅後)→ジンHM2型[サトー]+ジンHM2型→アビス ※覚醒選択 [サトー]スピード ※初期配置のジンHM2型の耐久力は通常ステージより若干高めなので、ゴリ押しは避けよう。 ここのサトーは耐久力が普通なので、覚醒を使われる前に倒す事も可能。 EX4 クレタ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→ムラサメ[ババ]→カオス[スティング]→フリーダム[キラ]→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→ムラサメ[ババ]→カオス[スティング]→フリーダム[キラ]→ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ジェット) ※覚醒選択 [ババ]パワー [スティング]ラッシュ [キラ]スピード 水中なので動きが鈍く、着地などの硬直を取られやすい。また海面を挟むと敵の攻撃が見えないなど、不自由な戦いになる。 キラがスピード覚醒を始めると手に負えない。この時は逃げに専念しよう。 EX5 ベルリン市街 (OP ) ソロ時僚機 ガズウート ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→ストライクルージュ[カガリ]→デストロイ[ステラ]+フリーダム[キラ]→フリーダム→フリーダム 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→ストライクルージュ[カガリ]→デストロイ[ステラ]+フリーダム[キラ]→フリーダム→フリーダム ※覚醒選択 [ステラ]パワー [カガリ]ラッシュ [キラ]スピード CPUがガズウートと絶望的な上に、フリーダム・ルージュ・デストロイがお出迎えという凶悪な構成。 最初に出てくるウィンダムを1機落とした後は、残りのウィンダムとルージュを同時に落とすと2VS3が回避できる。 2VS2になったら、あとはもう1機をCPUに任せてデストロイを早々に叩こう。フリーダムが残っている場合、バラエーナや特格といった横槍に注意。 CPUのガズウートはどんどん撃墜されるので、あまり時間を掛けると高コスなら1落ちでゲームオーバーなんてことも…。 EX6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ×n→フリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+スカイグラスパー・L 協力時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ×n→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+スカイグラスパー(ランチャーストライカー)→(2機撃破後)→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [キラ]パワー ※能力修正 ストライクフリーダム[キラ]の耐久値が倍増 ※序盤のムラサメで耐久を削られないように注意。ソロの場合キラorカガリのどちらかをCPUに任せないと袋叩きに遭うことも。 だが、最も注意するべきはスカイグラスパー。アグニ乱射で強烈なカットと硬直狙いを仕掛けてくるので、最優先で落とさないと地獄を見る。ちなみに耐久力は前作より多少上がったと思われる。 前格などの伸びに頼った格闘で落とそうとするとアグニを貰いやすい。 出てきた瞬間にステージ真ん中でブースト上昇し、誘導の強い格闘で一気にダメージを与えてしまおう。 EX7 ヘブンズベース (OP ) ソロ時僚機 グーン ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ→アビス+デストロイ[スティング]→アビス→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→デストロイ+アビス→デストロイ[スティング]→アビス ※覚醒選択 [スティング]パワー ※正直アカツキや(∞)ジャスティスに乗ってても油断は出来ない。 ソロ時はウィンダムを一機残しておいてデストロイを優先して倒そう。デストロイ+アビス1機の状態に持ち込めば結構楽。 味方のグーンタンはすごい勢いで死んでいくので注意。初期配置のウィンダムにすらボコボコにされます。 協力時はウィンダム1機をアビスorデストロイと同時に落とそう。どちらを落とすかは相方と要相談。 EX8 レクイエム中継ステーション (OP タリア) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ムラサメ×2→ドムトルーパー[ヒルダ]→∞ジャスティス・M[アスラン]→ストライクフリーダム[キラ]→ムラサメ→ムラサメ→ムラサメ 協力時敵機 ムラサメ×2→ドムトルーパー[ヒルダ]→∞ジャスティス・M[アスラン]→ストライクフリーダム[キラ]→ストライクフリーダム ※覚醒選択 [ヒルダ]パワー [アスラン]スピード [キラ]ラッシュ ※意外とDestinyが取りやすいが、EX FINALが激ムズなので注意。 EX FINAL レクイエム内部 (OP タリア) ソロ時僚機 ゲイツR ソロ時敵機 ストライクルージュ×2→ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム→ストライクルージュ 協力時敵機 ストライクルージュ×2→ストライクルージュ→ストライクフリーダム[キラ]+∞ジャスティス[アスラン]+アカツキ(オオワシ装備)[カガリ] ※覚醒選択 [キラ]パワー [アスラン]ラッシュ [カガリ]スピード ※ストフリ+∞正義+暁の3機と戦う事になる。 全機CS・リフター等の痛い射撃を持ってる上格闘が強く、BRもあるので 少し隙を見せただけで矢継早に飛んでくる攻撃に反撃もままならないまま落とされる。 ルージュ二機は上手く分散させてタイマンで叩きたい。後半は比較的隙の多いカガリ・キラから狙うといいが 僚機のゲイツRがあっという間に落とされてしまうので、高コ機体を使っているときは注意。 協力ではオーブメンバー出現以降は増援なしか? FINAL PLUS アーモリーワン 格納庫エリア (OP ) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 セイバー×2→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクフリーダム・M[ラクス]+∞ジャスティス・M[アスラン]→2機撃破後→セイバー追加 協力時敵機 セイバー×2→ストライクフリーダム[キラ]+ストライクフリーダム・M[ラクス]+∞ジャスティス・M[アスラン]→(1機撃破後)→セイバー→セイバー ※覚醒選択 [キラ]パワー [ラクス]スピード [アスラン]ラッシュ ※能力修正 ストライクフリーダム[キラ]の耐久値が倍増 ※最初のセイバーにダメージをもらうとかなりツラい。名有りキャラ3名が登場したら、とりあえずストフリからは逃げつつミーティアを落とす。ミーティアが落ちれば代わりに入るのはセイバーなのだが、協力プレイではセイバー×2+ストフリとなる。ミーティアを落としたらすばやくストフリを落とそう。 地上 1 アーモリーワン 工廠エリア (OP メイリン) ソロ時僚機 ガズウート ソロ時敵機 ダークダガーL+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]+アビス[アウル]→ダークダガーL→ガイア 協力時敵機 2 オーブ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 グーン ソロ時敵機 ダガーL(ジェット)×2→ムラサメ[ババ]→ウィンダム(ジェット)→ダガーL(ジェット) 協力時敵機 3 インド洋 地球連合軍前線基地 (OP メイリン?) ソロ時僚機 ザクウォーリア ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)×2→ウィンダム(ジェット)→(敵機全滅後)→【ウィンダム(ネオ機)[ネオ]】+ガイア[ステラ]→カオス[スティング]→ウィンダム(ジェット) 協力時敵機 4 クレタ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 Bザクファントム ソロ時敵機 ムラサメ+ダガーL(ジェット)→ムラサメ→アビス[アウル]→カオス[スティング]→ダガーL(ジェット) 協力時敵機 ※覚醒選択 [スティング]ラッシュ 5 ベルリン市街 (OP タリア) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)x2→ウィンダム(ネオ機)[ネオ]→デストロイ[ステラ]→フリーダム[キラ] 協力時敵機 6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機 バクゥ(レールガン) ソロ時敵機 ムラサメx2+アークエンジェル→ムラサメ→ムラサメ→ムラサメ→ムラサメ→+【フリーダム[キラ]】→ムラサメ 協力時敵機 ※ムラサメの耐久値は180前後? 7 オーブ国防本部 (OP タリア) ソロ時僚機 アッシュ ソロ時敵機 ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ドムトルーパー[ヒルダ]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ]→ドムトルーパー 協力時敵機 ドムトルーパー[マーズ]+ドムトルーパー[ヘルベルト]→ドムトルーパー[ヒルダ]→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]→ストライクフリーダム[キラ]→ドムトルーパー ※覚醒選択 [カガリ]パワー [キラ]ラッシュ 8 ガルナハン基地 (OP タリア) ソロ時僚機 バビ ソロ時敵機 ウィンダム(ジェット)+ガイア→ガイア→ストライクルージュ→∞ジャスティス[アスラン] 協力時敵機 ※汎用ステージに比べると少々物足りないかもしれない。腕に自信がなければ、ウィンダムを半分ぐらい 削っておくこと。そのあとはガイア、ルージュ、∞ジャスティスの順番で倒していこう。 ※覚醒選択 [アスラン]ラッシュ FINAL レクイエム内部 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 地上EX EX2 オーブ沖 (OP タリア) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 ウィンダム(ミサイル)+ウィンダム(ジェット)→ウィンダム(ミサイル)→ムラサメ[ババ]→フリーダム[キラ]→フリーダム EX3 ダーダネルス海峡 (OP メイリン) ソロ時僚機 ソロ時敵機 ダガーL(キャノン)×2→ムラサメ[ババ]→全滅後→ガイア[ステラ]+ストライクルージュ[カガリ]→ムラサメ→ムラサメ 協力時敵機 ダガーL(キャノン)×2→ムラサメ[ババ]→全滅後→ガイア[ステラ]+ストライクルージュ[カガリ]→ストライクルージュ ※覚醒選択 [ババ]スピード[カガリ]パワー[ステラ]ラッシュ EX4 クレタ沖 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX5 ベルリン市街 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX6 東ヨーロッパ 北海沿岸地域 (OP メイリン) ソロ時僚機 ディン ソロ時敵機 ムラサメ×2→ムラサメ×n→フリーダム[キラ]+ストライクルージュ[カガリ]+スカイグラスパー(ランチャーストライカー) 協力時敵機 EX7 ヘヴンズベース (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 EX8 ガルナハン基地 (OP ) ソロ時僚機 バクゥ(ミサイルポッド) ソロ時敵機 ウィンダム(ネオ機)+ドムトルーパー→ドムトルーパー→ストライクフリーダム→→ストライクフリーダム[キラ]→ドムトルーパー→ストライクルージュ 協力時敵機 ウィンダム(ネオ機)+ドムトルーパー→ドムトルーパー→ストライクフリーダム→→ストライクフリーダム[キラ]→ドムトルーパー ※覚醒選択 [キラ]スピード EX FINAL レクイエム内部 (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 FINAL PLUS ヘブンズベース (OP ) ソロ時僚機 ソロ時敵機 協力時敵機 アカツキ(オオワシ装備)×2→(全滅後)→アカツキ(オオワシ装備)[カガリ]+アカツキ(オオワシ装備)×2 ※アカツキ・オオワシ祭り。
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不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫 セガ 2008年6月5日 Wii 入るたびにダンジョンの構造やアイテムの配置が変わる、ローグ系のダンジョンRPG 『風来のシレンシリーズ』の3作目 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ポータブル 追加要素を加えたPSP移植版 続編 不思議のダンジョン 風来のシレン4 神の眼と悪魔のヘソ
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淫獣さんとアナルワイプさんと初詣---- 579 自分返信:淫獣さんとアナルワイプさんと俺先生と[sage] 投稿日:2012/01/01(日) 23 54 04.37 ID 0LlD1Sxk0 [43/44] 『淫獣さんとアナルワイプさんと初詣』 智子「改めて、あけましておめでとうございます、俺さん」ペコリ ハルカ「今年もよろしくお願いします!」 俺「おう、あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします」 ハルカ「ヤバイです智子先輩着物似合いすぎです」ダラダラ 智子「そ、そうかしら?」 俺「おいおい、鼻血垂れてんぞ……」フキフキ 582 自分:淫獣さんとアナルワイプさんと俺先生と[sage] 投稿日:2012/01/01(日) 23 59 15.45 ID 0LlD1Sxk0 [44/44] 智子「お、俺さんはどう思いますか?」 俺「えっとあの……すっげぇキレイだな。………正直見違えた」ポリポリ 智子「…………えへへありがとうございます」ポッ ハルカ「うっひょおおおおおおおおおおお着物姿で恥じらう智子先輩可憐すぎですううううううううううう!!」カシャッカシャッ 智子「うわっ!? アンタその一眼レフどこから取り出したの!?」 ハルカ「ふひひ智子先輩のあんな姿やこんな姿を写真に残すためにはいつもカメラを持ち歩かないでどうするんですか」 俺「なんか最近お前怖い……」 584 自分:淫獣さんとアナルワイプさんと俺先生と[sage] 投稿日:2012/01/02(月) 00 04 12.80 ID BW/WVeX60 [1/11] 俺「で? お前は着物着ねぇのか?」 ハルカ「いやいやチンチクリンの私に着物なんて似合わないですよ」 俺「んなことないって。お前だってきちんとすれば色っぽくなれるよ」 ハルカ「そ、そうですかね?」 智子「そうね! ウチに私が昔着てた着物がいっぱい残っているからそれを着てみなさいよ!」 ハルカ「なっ!? そんなの悪いですよ!」 智子「いいのいいの! 私がしたいんだから!」 ハルカ「えっちょっ引っ張らないでください!」 586 自分:淫獣さんとアナルワイプさんと俺先生と[sage] 投稿日:2012/01/02(月) 00 11 12.50 ID BW/WVeX60 [2/11] 俺「諦めろハルカ。スイッチが入っちまった智子は俺でも止められん」 智子「初詣はとりあえず中止! 一旦私んちに帰るわよ!」 ハルカ「智子先輩の家に!? いやっほう!」 智子「俺さんもハルカに似合う着物を探すのを手伝ってください!」 俺「オーケイ任せろ」 ハルカ「えっ!? 俺先生も来るんですか!?」 俺「お前の着物姿楽しみにしているからな」ニヤニヤ ハルカ「あぅぅ……やっぱりやめにしませんかぁ?」 智子「そんなこと言わないでさ、私といっしょに着物を着ておそろいで初詣に行きましょうよ」ニコッ ハルカ「……………そっかぁ智子先輩とおそろいかぁ……」パァァ 俺「良かったな、ハルカ」ニッ ハルカ「はい! 俺先生! 私と智子先輩が恋人同士に見えるようなチョイスをお願いしますよ!」 俺「いやいや無茶言うなよ……」 おわり